https://www.storyboardthat.com/sv/blog/e/grafisk-roman-projekt

Graphic Novel Project

Av Anna Warfield

Hitta detta och andra resurser stor lärare i vår utbildning Blogg!

Oavsett om du vill introducera studenter till vad som krävs för att skriva en grafisk roman / novell, eller om du vill få studenterna att överföra kunskapen om en annan litteratur till grafisk romanform, Storyboard That kan hjälpa till.



Varför lära dig med grafiska romaner?

Grafiska romaner ges ofta en dålig rap eftersom de får folk att tänka på dåligt skrivna serietidningar - inte litteraturlitteratur. "Grafisk roman" betyder verkligen bara "lång bildhistoria". Det finns både bra och dålig litteratur utan bilder, och naturligtvis bra och dålig bildkonst utan ord. (För korthetens skull kommer jag inte att gå in i ljud och musik också.)

Den grafiska romanen kan ta på sig många former. Bildböcker som Krit av Bill Thomson eller Journey av Aaron Becker kan betraktas som korta versioner av en grafisk roman. De är berättelser berättade av bilder. Illustrerade böcker, från Mo Willems berömda duva- serie till Brian Selznicks uppfinning av Hugo Cabret , berättas berättelser med både ord och bilder. Litterära verk, som Wrath-druvor , är historier med bara ord - grafiska romaner utan den "grafiska" delen.

I de tidigaste klasserna, när eleverna fortfarande lär sig bokstäver och byggnadsordförråd, uppmanas de att rita under skrivarverkstaden. När eleverna blir äldre får de färre och färre möjligheter att skapa illustrerade berättelser trots att vi lever i en mycket visuell värld. Naturligtvis är skriftliga färdigheter avgörande för college och på arbetsplatsen, men bilderna är också bra. Sociala medier, reklam, marknadsföring, tv, film, konstruktion, teknik och många fler industrier använder bilder som en viktig del av dagen.


Min punkt: Både bilder och ord berättar historier. Både bilder och ord kan berätta stora historier, både på egen hand eller ihop.

Hyperbole - Punkt Inte Roman
Hyperbole - Punkt Inte Roman

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Starta din Grafiska Roman  

Grafisk romanprojekt på Storyboard That

Skrivning är svårt för många människor, av många olika skäl. Ibland är ord inte tillräckligt för att förmedla ett meddelande, och ibland är inte heller bilder. De säger "en bild är värd tusen ord", men vissa ord, som krig, kärlek och ensamhet, är värda mycket mer än tusen bilder.

Ge dina elever chansen att införliva både ord och bilder i deras kreativa skrivning genom att tilldela ett grafiskt romanprojekt. Vissa elever kommer att kunna och upphetsas om att skapa en egen grafisk roman digitalt eller på papper. Vissa studenter kanske behöver Storyboard That att hjälpa dem med konsten.

Grafisk roman indikerar en lång historia. Det här är inte bara en snabb komik som kan höras i några celler. Roman . Så det betyder mycket och massor av bilder. Bilder är emellertid inte den enda delen av en grafisk roman. Återigen: roman . Medan du kanske inte är intresserad av att få eleverna att skapa hundratals sidor, gör korta historier och moderna anpassningar av klassisk litteratur ett utmärkt grafiskt romanprojekt. Förutom att bilda en tomt behöver studenterna överväga litterära konflikter, karaktärsutveckling, teman och en hel del andra litterära element.

Det grafiska romanprojektet är perfekt för alla åldrar. Ta en titt på Writing Strand Common Core State Standards för Grade 6 - mitt i K-12:


ELA-Literacy.W.6.3: Write narratives to develop real or imagined experiences or events using effective technique, relevant descriptive details, and well-structured event sequences.
  • ELA-Literacy.W.6.3.A: Engagera och orientera läsaren genom att skapa ett sammanhang och introducera en berättare och / eller tecken; organisera en händelsessekvens som utvecklas naturligt och logiskt.
  • ELA-Literacy.W.6.3.B: Använd berättande tekniker, som dialog, pacing och beskrivning, för att utveckla erfarenheter, händelser och / eller tecken.
  • ELA-Literacy.W.6.3.C: Använd en rad övergångsord, fraser och klausuler för att förmedla sekvens och signalskift från en tidsram eller inställning till en annan.
  • ELA-Literacy.W.6.3.D: Använd exakta ord och fraser, relevanta beskrivande detaljer och sensoriskt språk för att förmedla erfarenheter och händelser.
  • ELA-Literacy.W.6.3.E: Ge en slutsats som följer av de berättade upplevelserna eller händelserna.

ELA-Literacy.W.6.4: Produce clear and coherent writing in which the development, organization, and style are appropriate to task, purpose, and audience. (Grade-specific expectations for writing types are defined in standards 1-3 above.)

ELA-Literacy.W.6.5: With some guidance and support from peers and adults, develop and strengthen writing as needed by planning, revising, editing, rewriting, or trying a new approach. (Editing for conventions should demonstrate command of Language standards 1-3 up to and including grade 6 here.)

ELA-Literacy.W.6.6: Use technology, including the Internet, to produce and publish writing as well as to interact and collaborate with others; demonstrate sufficient command of keyboarding skills to type a minimum of three pages in a single sitting.


Sann professionell romanskrivning tar vanligtvis månader och mer sannolika år att slutföra. En professionellt publicerad grafisk roman är inte annorlunda. Grafiska romaner kräver samma skrivprocess som alla berättande projekt. Mitt exempel nedan är inte en färdig produkt, men det är en bra start. Ta en titt på denna snabba guide till skrivprocessen, så att du och dina elever kan få crackin '!


Brainstorm och plan

Vad ska historien handla om? Vad är inställningen? Vilka är karaktärerna? Vad är den huvudsakliga konflikten? Vad händer i slutet? Det här är alla viktiga stora idéer att tänka på när du planerar din historia. Detaljer kommer senare, fokusera på den stora bilden.

Behöver hjälp? Kolla in artikeln om spindel kartor våra storyboard mallar , den " Story Starters " aktivitet, eller skapa en egen grafisk arrangören att planera!


Gör ett förslag

Att skapa med en storyboard är mycket roligt! Utkastet är när din berättelse verkligen kommer samman. Ta alla dessa idéer och ordna dem till en grundläggande historia. Detta kan se väldigt annorlunda ut för en grafisk roman än en bit av rakt skrivande. Det kan innebära att man sätter tecken och / eller scener i cellerna men inte anpassar dem. Ett praktiskt trick med Storyboard Creator är att kopiera och flytta celler. På så sätt kan du lägga till fler celler mellan andra celler, kopiera celler och göra små ändringar, ändra ordning på cellen och mer.

Utkast ska vara skisser av det slutliga projektet. Det första utkastet och det publicerade arbetet kan vara miles från varandra - och det är bra. Försök inte få allt rätt första gången - det kommer bara att vara frustrerande. Utkastet är bara för att få idéerna i en sammanhängande (eller inte) ordning - att flytta in i form av en historia. Det är inte förrän alla idéer läggs ut inför dig så att du kan känna dem och göra dem bra!

Om du vill lägga till en annan nivå i berättelsen när du skriver ut, kolla in några färdiga grafiska nya layouter som kan tilldelas som en mall. Att spela med layout och flöde av historien hjälper till att informera pacing och action, och ta verkligen din grafiska roman till nästa nivå!


Revidera

Du har grunderna. Nu är det dags för dig att arbeta i en viss magi: detaljer, beskrivningar, nya idéer, nya vinklar, färg, poserar, talbubblor, beskärning, lagring, anpassning ... Det här är när du kommer att se din historia utvecklas.

Pro Tips: Kopiera det arbete du redan har gjort. Spara tid genom att kopiera tecken, scener och objekt som redan finns i din storyboard istället för att leta efter dem igen. På så sätt får du samma färg och / eller filterval som valts. Kopiera hela celler om vissa saker är desamma från ram till ram, speciellt om åtgärden sker i samma scen. Du kan fortfarande anpassa allt för att passa behoven hos den nya cellen.


I exempelberättelsen nedan representerar översta raden en mycket grundläggande uppfattning om vad jag vill hända i berättelsen eller mitt utkast. Den nedersta raden visar hur det kan se ut efter att jag har förstärkt min historia och började göra revisioner och lägga till detaljer.


Utkast och Omprövning
Utkast och Omprövning

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Starta din Grafiska Roman  

Revisera igen

Japp. Revisionsstadiet kan ta lång tid. Att revidera är min favorit del, men det är också den svåraste delen. Att ändra det hårda arbetet du redan har lagt in kan vara svårt att ta. Studenter tänker ofta, "Jo, jag lägger något där, så det är klart!" Nej. Att revidera är viktigt för någon bra historia. Berättelser behöver en chans att växa! Din historia är inte en magisk böna; den behöver odling och vård som du bara kan ge eftersom det är din historia . Med detta sagt föreslår jag att någon annan tittar på ditt arbete under ett valfritt peer-revisionsteg . Det är viktigt att någon som inte har historien kartlagt i huvudet kan följa din historia!


Redigera

Här går du igenom de grafiska romansidorna med en fin tandad kam. Kontrollera att du har de färger du vill ha, beskärning höger, övergångarna precis hur du vill ha dem. Är alla orden stavade rätt? Har du rätt interpunktion? Är cellens progression klar för läsaren?


korrekturläsa

Ja, du spenderade lite tidredigering. Nu är det dags att du får det förstoringsglaset ut. Du kanske vill få någon annan att korrekturläsa ditt arbete, eftersom du redan har gått över det många gånger.


Publicera

Dela ditt arbete i klass eller online. Storyboard That har flera alternativ att skriva ut din fantastiska grafiska roman också. Det finns inget som att hålla en publicerad del av ditt arbete i handen.


Skriva ut din grafiska roman på Storyboard That


Lägg till i video och ljud för några fantastiska digitala berättelser! Var noga med att kolla in Storyboard That med PPT och More för fler idéer om vad du ska göra med ditt mästerverk.


Mitt första kapitel i Juniprix

Grafisk Roman
Grafisk Roman

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Starta din Grafiska Roman  


Hjälp Share Storyboard That!

Läs mer av vår blogg

Lärar~~POS=TRUNC Favoriter

Få ut mesta möjliga av Storyboard That med dessa fantastiska funktioner!

klassrums~~POS=TRUNC funktioner

Under din 14-dagars gratis test, kommer du och dina elever har full tillgång till alla klassrum funktioner.

  • Obegränsade Storyboards med upp till 100-celler
  • Personal Teacher Dashboard
  • Stöd för Google Sign On

Photos for Class

Lätt hitta den perfekta foto tack vare integrationen med Photos for Class .

  • Miljontals Creative Commons foton
  • citerad automatiskt när de används
  • Gör storyboards POP

Kraftfull export

När din storyboard är skapad kan du enkelt exportera den till högupplösta storyboardceller, PDF, bildspel och så mycket mer!

  • Exportera till PowerPoint, Keynote eller Google Slides
  • Ladda upp till din blogg, wiki, e-post eller sociala medier
  • Skapa klassrums affischer och anpassade printables

presentation Ready

Snabbt förvandla en storyboard till en presentation att få omedelbar feedback!

  • Ett klick Live bildspel
  • Export till PowerPoint (Keynote, och Google Presentationer kompatibel)
  • Skapa en ny presentation lika lätt efter ändringar
Starta min Gratis Lärarprov

Letar du Efter Mer?

Kolla in resten av våra lärare Guider och lektionsplaneringar!




Våra Affischer på ZazzleVåra Lektioner på Lärare Pay Lärare



Clever Logotyp Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/sv/blog/e/grafisk-roman-projekt
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
Starta My Free Trial
Utforska Våra Artiklar och Exempel

Affärsresurser

Alla affärsartiklarAffärsmallar

Illustrerade guider

FöretagUtbildning
Kolla in vår Andra Webbplatser!

Photos for Class - Sök efter School-Safe, Creative Commons foton! (Det citerar Även för dig!)
Quick Rubric - lätt man gör och Share snygg rubriker!
Föredrar ett annat språk?

•   (English) Graphic Novel Project   •   (Español) Proyecto de Novela Gráfica   •   (Français) Projet de Roman Graphique   •   (Deutsch) Grafisches Romanprojekt   •   (Italiana) Graphic Novel Progetto   •   (Nederlands) Graphic Novel Project   •   (Português) Projeto de Graphic Novel   •   (עברית) פרויקט רומן גרפי   •   (العَرَبِيَّة) مشروع رواية جرافيك   •   (हिन्दी) ग्राफिक उपन्यास परियोजना   •   (ру́сский язы́к) Графический Романный Проект   •   (Dansk) Graphic Novel Project   •   (Svenska) Graphic Novel Project   •   (Suomi) Graphic Novel Project   •   (Norsk) Graphic Novel Prosjekt   •   (Türkçe) Grafik Roman Projesi   •   (Polski) Projekt Powieści Graficznej   •   (Româna) Roman Grafic de Proiect   •   (Ceština) Graphic Novel Project   •   (Slovenský) Projekt Grafického Románu   •   (Magyar) Graphic Novel Project   •   (Hrvatski) Grafički Romanički Projekt   •   (български) Графичен Проект за Романи   •   (Lietuvos) Grafinis Romanas Projektas   •   (Slovenščina) Graphic Novel Projekta   •   (Latvijas) Graphic Novel Project   •   (eesti) Graafiline Novel Project