https://www.storyboardthat.com/pl/articles/e/etos-patos-logos



W liceum Standardy ELA Common Core State wymagają od studentów rozwijania formalnych umiejętności pisania, tworzenia esejów i argumentów, które są przemyślane i różnorodne pod względem składni. Wymagają również od studentów efektywnego wykorzystania perswazyjnych strategii pisania w celu obrony roszczenia lub punktu widzenia.

Doskonałym sposobem na lepsze zrozumienie przez studentów efektywnych argumentów jest nauczenie arystotelesowskich koncepcji etosu, patosu i logosu . Wymaga to podstawowej praktycznej znajomości retoryki. Kluczem do mocnego pisma perswazyjnego jest umiejętność analizowania i potwierdzania lub obalania retoryki innych argumentów.


Definicja retoryki

Retoryka używa języka w skuteczny sposób, aby przekonać lub zmotywować publiczność. Retoryka ma zastosowanie zarówno do mówienia, jak i pisania.

The Rettorical Triangle: Ethos, Pathos, Logos

Etos

Etos jest wiarygodnością mówcy lub pisarza. Aby zaangażować widzów w dany temat, osoba prezentująca informacje musi najpierw ustalić siebie jako osobę, której można zaufać, lub osobę, która ma duże doświadczenie w tym temacie. Jest to również znane jako etyka .


Ethos apeluje do:

  • Inteligencja
  • Cnota
  • Moralność
  • Percepcja wiarygodności


Patos

Pathos uzyskuje dostęp do emocji i głęboko zakorzenionych wierzeń odbiorców, aby przyciągnąć ich do tematu. Patos często sprawia, że publiczność czuje się tak, jakby miała osobisty udział w przekazywanych informacjach i często jest katalizatorem, który wprowadza ich w czyn.

Pathos odwołuje się do:

  • Emocje i uczucia
  • Troski i uprzedzenia
  • Rozum
  • Motywacje


Logos

Logos używa logiki, rozumowania, dowodów i faktów do poparcia argumentu. Logos odwołuje się do bardziej racjonalnej strony umysłu odbiorców i zapewnia wsparcie dla tematu. Strategie logotypów często można wykorzystać do wzmocnienia wpływu patosu na odbiorców.

Logos wykorzystuje:

  • Dowód
  • Świadectwo
  • Statystyki i dane
  • Uniwersalne prawdy


Retoryczne strategie i urządzenia

Pomyślne wdrożenie etosu, patosu i logotypu w formie pisemnej lub ustnej zależy od skuteczności różnych strategii retorycznych . Istnieje wiele różnych strategii retorycznych (i retorycznych błędów!), Które mogą wzmocnić lub osłabić argument. Kilka bardziej znanych strategii dla studentów to:


Pytanie retoryczne zachęca widzów do myślenia o oczywistej odpowiedzi
Analogia ustanawia bardziej znaną koncepcję wyjaśniającą bardziej skomplikowany lub zdalny temat
Obalenie obala lub odrzuca twierdzenie
Antyteza używa mocno kontrastujących słów, obrazów lub pomysłów
Równoległość powtarza strukturę gramatyczną, aby podkreślić ważną ideę
Powtórzenie powtarza konkretne słowo lub frazę, aby zapewnić, że publiczność zwraca na siebie uwagę
Załadowane słowa używa konotacji słów, aby grać na emocjach publiczności
Przekształcenie wyraża ten sam pomysł, ale innymi słowami, aby wyjaśnić lub podkreślić
Niedopowiedzenie lub przesada używajcie ironii, zwróćcie uwagę na jakiś pomysł lub podkreślcie i pomysł poprzez przesadę


Spójrz na te strategie retoryczne w użyciu:


Rozpoznając taktykę przekonywującej argumentacji, uczniowie uczą się wykorzystywać ją samodzielnie i rozpoznawać te taktyki w codziennym życiu. Doskonały sposób na nauczanie i weryfikowanie pojęć etosu, patosu i patosu to scenopis.


W poniższym przykładowym scenorysie każda koncepcja jest krótko objaśniana, a następnie pokazywana w akcji. Kiedy uczniowie tworzą tablicę definicji-przykładu, koncepcje w klasie są wzmocnione, a uczniowie mają szansę wykazać je kreatywnie.

Poprzez włączenie elementów wizualnych do storyboardu, a także tekstu, nawet uczniowie, którzy zmagają się ze stworzeniem uporządkowanych pisemnych myśli, mogą wykazać się opanowaniem tematu. Ponadto nauczyciele mogą od razu zobaczyć i odpowiedzieć na niedokładności, pozwalając im na wykorzystanie czasu lekcyjnego do oceny i poprawienia, a nie do oddania ocenionej pracy dzień lub dwa później.

Korzystanie ze scenariuszy w klasie

  • Użyj scenorysów, aby tworzyć reklamy produktów za pomocą Ethos, Pathos lub Logos, aby przekonać potencjalnych kupujących.
  • Użyj scenorysu, aby utworzyć "diagram argumentów" słynnej mowy. Uczniowie mogą przerwać przemówienie na taktykę, a następnie pokazać przykład taktyki w każdej komórce.
  • Poproś uczniów, aby stworzyli perswazyjny storyboard na temat, który jest dla nich ważny. Wymagają od nich zastosowania jednej lub wszystkich taktyk w trójkącie retorycznym.
  • Niech uczniowie współpracują ze sobą i promują niepopularną zasadę szkolną, konsekwencje, pracę domową, a nawet jedzenie w kafeterii. Niech wykorzystają retoryczne taktyki i strategie w ich promocji. Przekształcanie negatywnego pomysłu w pozytywny to także świetny sposób na nauczanie propagandy.
  • Daj uczniom pusty storyboard w ramach oceny i poproś ich, aby wyjaśnili i dali przykład każdego z nich: etos, patos, logo.


Więcej przykładów etosu i działań

Wykorzystaj poniższe ćwiczenia we własnej klasie, korzystając z poniższych przykładów! Użyj szablonu ze swoimi uczniami i oceń ich postępy za pomocą naszej Quick Rubric!



Śledzenie Etosu, Patosu i Logosu
Kiedy czytamy i dyskutujemy, zidentyfikuj różne przykłady etosu, patosu i loga, które napotkasz w tekście. Przedstaw te przykłady w scenariuszu z odpowiednią i dokładną treścią sztuki. Następnie podaj cytat lub krótkie podsumowanie przykładu, który opisujesz. Twoje sceny muszą być schludne, przyciągające uwagę i odzwierciedlające kreatywność i troskę. Prosimy o sprawdzenie swojego pisania i porządkowanie pomysłów w przemyślany sposób.
Biegły
33 Points
Pojawiające się
25 Points
Początek
17 Points
Ethos, Pathos i Logos
Elementy etosu, patosu i logo są poprawnie zidentyfikowane i opisane, a także podany jest odpowiedni cytat lub podsumowanie. Na każdym elemencie retorycznym dostępne są co najmniej 2 przykłady.
Większość elementów etosu, patosu i loga są poprawnie zidentyfikowane i opisane, a także dostarczony odpowiedni cytat lub podsumowanie. Na każdym elemencie retorycznym dostępne są co najmniej 2 przykłady.
Elementy etosu, patosu i logo są nieprawidłowo zidentyfikowane i opisane. Cytaty i podsumowania mogą nie występować lub być zbyt ograniczone. Na każdy element retoryczny można było dostarczyć tylko jeden przykład.
Reprezentacje Artystyczne
Sztuka wybrana do przedstawiania scen jest dokładna do dzieła literatury. Czas i stara się, aby sceny były czyste, przyciągające wzrok i twórcze.
Sztuka wybrana do przedstawiania scen powinna być dokładna, ale mogą istnieć pewne swobody, które odwracają się od zadania. Konstrukcje scen są schludne i spełniają podstawowe wymagania.
Sztuka wybrana do przedstawiania scen jest nieodpowiednia. Konstrukcje scen są brudne i mogą powodować pewne zamieszanie lub mogą być zbyt ograniczone.
Konwencje Angielskie
Pomysły są organizowane. Istnieje kilka lub brak błędów gramatycznych, mechanicznych lub pisowni.
Pomysły są organizowane głównie. Istnieją pewne błędy gramatyczne, mechaniczne lub pisowni.
Pomysły mogą być zdezorganizowane lub nieprawidłowe. Brak kontroli gramatyki, mechaniki i ortografii odzwierciedla brak korekty.


Jak Włączyć Etos, Patos i Logos do Dyskusji Grupowych i Debat w Klasie

1 WSTĘP I WYJAŚNIENIE

Rozpocznij od wprowadzenia etosu, patosu i logo jako strategii retorycznych używanych do przekonania publiczności. Wyjaśnij, że włączenie tych strategii do dyskusji i debat grupowych może zwiększyć skuteczność argumentów i promować krytyczne myślenie.

2 UCZYĆ POJĘĆ

Podaj jasne definicje i przykłady etosu, patosu i logo. Zilustruj, w jaki sposób każda strategia odwołuje się do różnych aspektów perswazji: etos koncentruje się na wiarygodności, patos odwołuje się do emocji, a logos kładzie nacisk na logiczne rozumowanie.

3 ANALIZOWAĆ RZECZYWISTE PRZYKŁADY

Zaangażuj uczniów w analizę rzeczywistych przykładów dyskusji grupowych, debat lub przekonujących przemówień. Zachęć ich do zidentyfikowania przypadków etosu, patosu i logo używanych przez mówców na poparcie ich argumentów.

4 POĆWICZ ROZPOZNAWANIE ETOSU, PATOSU I LOGO

Przydziel zadania grupowe lub podaj przykładowe teksty, w których uczniowie mogą zidentyfikować i przeanalizować użycie etosu, patosu i logo. Poprowadź dyskusje na temat tego, jak zastosowanie tych strategii wpływa na skuteczność i siłę przekonywania prezentowanych argumentów.

5 ZORGANIZOWANA DEBATA LUB DYSKUSJA

Podziel uczniów na grupy i przydziel debatę lub temat dyskusji związany z programem nauczania lub bieżącymi wydarzeniami. Poinstruuj każdą grupę, aby włączyła etos, patos i logo do swoich argumentów i zachęć ich do wspierania swoich punktów widzenia dowodami i logicznym rozumowaniem.

6 REFLEKSJA I INFORMACJA ZWROTNA

Po debacie lub dyskusji poprowadź sesję refleksji, podczas której grupy będą mogły ocenić wykorzystanie etosu, patosu i logo. Przekaż konstruktywną informację zwrotną na temat stosowania tych strategii i zachęć uczniów do zastanowienia się, w jaki sposób mogą poprawić swoje umiejętności przekonywania w przyszłych dyskusjach lub debatach.

Często zadawane pytania dotyczące trójkąta retorycznego: etos, patos, logos

Co to Jest Trójkąt Retoryczny?

Trójkąt retoryczny to ramy opracowane przez Arystotelesa do analizy elementów perswazyjnego pisania i mówienia. Składa się z trzech kluczowych elementów: etosu, patosu i logosu. Ethos odnosi się do wiarygodności mówcy lub pisarza, Pathos odwołuje się do emocji, a Logos odwołuje się do logiki.

Dlaczego zrozumienie trójkąta retorycznego jest ważne?

Zrozumienie trójkąta retorycznego jest niezbędne do skutecznej komunikacji, szczególnie w perswazyjnym piśmie i mowie. Analizując użycie Ethosu, Pathosu i Logosu w sporze, można zidentyfikować mocne i słabe strony argumentu i ostatecznie rozwinąć silniejsze umiejętności perswazji w pisaniu i mówieniu.

Jak można zastosować trójkąt retoryczny w klasie?

Trójkąt retoryczny można zastosować w klasie, aby nauczyć uczniów, jak rozwijać perswazyjne umiejętności pisania i mówienia. Nauczyciele mogą zapoznać uczniów z koncepcjami etosu, patosu i logosu oraz podać przykłady każdego z nich. Następnie uczniowie mogą ćwiczyć rozpoznawanie tych elementów w różnych tekstach i przemówieniach oraz stosować je we własnym piśmie i mowie.

Atrybuty Obrazu
  • dog • canmustafaozdemir • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Dog • nvainio • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Puppies • Kiwi NZ • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Puppy Stand • tintedglass • Licencja Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Znajdź więcej takich działań w naszej Kategorii 6-12 ELA!
Zobacz Wszystkie Zasoby dla Nauczycieli
*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/articles/e/etos-patos-logos
© 2023 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA