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Consigli Storyboarding

2D vs 3D: Prospettiva e Profondità

da Sarah Laroche



Incorporando una proprietà tridimensionale come la profondità in un piano bidimensionale (uno storyboard per esempio) può essere difficile, ma ci sono alcuni trucchi e suggerimenti per contribuire a creare l'illusione della profondità.

La profondità è sempre illusoria in uno spazio 2-D (foto, disegni), che sono piatta. I nostri cervelli sono costruiti per gli ambienti 3-D però. Essi prendono spunti da luci, ombre, le dimensioni e gli angoli per interpretare la nostra distanza di oggetti, e siamo in grado di applicare questi trucchi per un mezzo di 2-D con la prospettiva, ingannando in tal modo il nostro cervello nel vedere la distanza e la profondità in uno storyboard.

2D vs 3D
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3-D = base x altezza x profondità (o altezza x larghezza x altezza)

2-D = Lunghezza x Larghezza

Creare profondità Manipolando Size

Se si guarda a ciò che ci circonda, ottica causano gli oggetti in lontananza a appaiono più piccoli, mentre quelli che sono più vicini in primo piano per apparire più grandi. Il nostro cervello usano contesto di distinguere tra gli oggetti che sono piccoli, e gli oggetti che sono lontani. Allo stesso modo, gli oggetti che sono molto vicino occupano una grande parte della nostra visione, ma di solito non li scambiano per essere più grande.

Rendere articoli enorme e li ritaglio implica che la fotocamera / spettatore si trova proprio accanto a loro. Guardate il catcher nell'esempio qui sotto.

La linea di vista è il livello degli occhi previsto in un pezzo di lavoro, ed è un elemento importante della composizione. Essa aiuta a determinare la prospettiva e la distanza attraverso linee di vista che convergono in un punto di fuga. In pratica, un oggetto sopra la linea di vista sarà minore più lontano sono dalla linea. Al contrario, gli elementi sotto la linea apparirà più grande è il più lontano sono dalla linea.

Linea di Vista e Ridimensionamento
Linea di Vista e Ridimensionamento

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Come si può vedere, i giocatori di baseball sono più piccoli in proporzione alla loro distanza al di sopra della linea rossa, mentre il giocatore di baseball di sotto della linea è sostanzialmente più grande.


Creare profondità con colori

Se hai mai guardato attraverso una lunga distanza, ad una catena montuosa, oceano, o strada tortuosa, probabilmente avete notato che gli oggetti distanti appaiono più leggeri e più sfocata. Questo effetto è chiamato prospettiva atmosferica, ed è causato dalla quantità di aria tra l'osservatore e l'oggetto osservato. Abbastanza freddo, giusto?

Utilizzando queste informazioni, si può dare l'impressione di distanza colorando oggetti destinato ad apparire lontano con toni più chiari e sbiadito tonalità.

Diamo uno sguardo a un esempio:

Profondità con colori
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Creare profondità con Dettaglio

Standard visione umana è piuttosto bravo a catturare i dettagli, ma a prescindere da come appassionato i tuoi occhi sono, è impossibile vedere ogni minimo dettaglio. Le cose che sono più lontani sembrano avere meno dettagli, mentre quelli che sono vicini sono chiare e nitide.

Questo permette un storyboarder per ritrarre distanza utilizzando i caratteri più dettagliate e gli oggetti in primo piano di scene, e l'utilizzo di sagome o oggetti più semplici nei precedenti.

Profondità Utilizzando Dettaglio
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Vedere come utilizzando sagome fanno i bambini cadono in secondo piano, e tira fuori il carattere nella parte anteriore? Questo è utile anche quando si cerca di dimostrare messa a fuoco in una scena.

Anche se questi suggerimenti sono ogni bene per conto loro, i migliori risultati si ottengono combinando tutti e tre. Provarli per aggiungere un po 'di dimensione extra alle tue storyboard!


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